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Mostrando entradas de enero, 2015

La Dama de Negro 2: El Ángel de la Muerte.

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SINÓPSIS 
Un grupo de ocho niños, evacuados de Londres durante la Segunda Guerra Mundial y liderados por la directora Jean Hogg y la joven maestra Eve Parkins, llegan a Crythin Gifford, un pueblo rural abandonado. Su destino es la casa EelMarsh, ahora en ruinas, situada en una isla separada de tierra firme por NineLivesCauseway, un camino empantanado.
Mientras buscan refugio lejos del terror de la guerra, de inmediato la presencia de estos nuevos habitantes despierta una fuerza malévola que durante décadas ha mantenido embrujado a este imponente y aislado edificio.
De las tinieblas y mientras los chicos juegan, aflora el espíritu vengador, La Dama de Negro.
DIRECCIÓN
Tom Harper 
REPARTO
Helen McCrory - Jeremy Irvine - Phoebe Fox 
DURACIÓN
98 MIN













Harry Potter. Qudditch.

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Es el juego por excelencia en el mundo mágico y atrae a miles de personas en la Copa Mundial. Es un juego veloz y peligroso en el cual se compite sobre una escoba, y termina cuando uno de los equipos logra obtener la máxima puntuación. El nombre proviene del Pantano de Quidditch donde se originó en el primer milenio.  El quidditch está bajo la jurisdicción del Departamento de Juegos y Deportes, del Ministerio de la Magia. Existe una Asociación Internacional de Quidditch. También se juega en Hogwarts y existe un equipo por cada una de las casas.


Elementos para jugar: Campo de Juego: Tiene 150 metros de ancho por 55 metros de largo. es oval y tiene un pequeño punto en el centro desde donde se lanzan las bolas al comenzar el partido. En cada extremo del campo hay tres arcos elevados por donde se introducen las quaffle a fin de marcar puntos. Los espectadores observan el partidos desde torres elevadas.

Bates: Las usan los bateadores para golpear las bludger  Escoba: Cada jugador va montado en …

Harry Potter. Escuela de Magia y Hechicería Hogwarts. Asignaturas y exámenes.

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Asignaturas obligatorias en los primeros cinco años, en los dos últimos son optativas:
Astronomía
Defensa contra las Artes Oscuras
Encantamientos Herbología Historia de la Magia Pociones Transformaciones
Optativas desde tercer año, se debe elegir una por lo menos: Adivinación Aritmancia Cuidado de las Criaturas Mágicas Estudios Muggles Runas Antiguas
Optativas desde el sexto año (si hay demanda) Alquimia
Descripción de las asignaturas y sus profesores:

Adivinación: 
Profesores Sybill Patricia Trellawnay y Firenze.
Texto: "Disipar las nieblas del futuro"
Objetivos: Predecir el futuro mediante medios como la bola de cristal, quiromancia, hojas de té entre otras.


Aritmancia:
Profesora: Séptima Vector. Texto: Numerología y Gramática. Objetivos: Predecir el futuro usando números.
Astronomía:
Profesora: Aurora Sinistra.  Objetivos: Estudiar los cuerpos celestes a medianoche en la Torre de Astronomía.

Cuidado de las Criaturas Mágicas:
Profesores: Rubeus Hagrid, Whilemina Grubbly-Plank. En diferentes épocas. Tex…

Harry Potter. Las cuatro casas de Hogwarts. Hufflepuff.

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Hufflepuff:

Fundadora: Helga Hufflepuff.
Jefa: Pomona Sprout.



Colores: Amarillo y negro, en relación al trigo y a la tierra, elemento correspondiente a esta casa.
Piedra preciosa: diamante.
Animal: Tejón.


Fantasma: El Fraile Gordo


Características: Justos, leales y pacientes. 

Localización: Se accede por los mismos pasillos que llevan a las cocinas. Ala entrada de las cocinas se encuentra un bodegón con una pila de barriles. Para acceder a la casa es necesario pegar en el barril correcto y a determinado ritmo. Dentro del barril hay un pasadizo que va subiendo hasta llegar a una sala redonda y acogedora con techo bajo. hay profusión de plantas y flores traídos por la profesora Sprout. a través de las pequeñas ventanas redondas situadas al ras del suelo del castillo, se puede disfrutas de la vista de la hierba ondeante y los dientes de león. la sala parece estar siempre bañada por un sol permanente.

Algunos integrantes:








Harry Potter. Las cuatro casas de Hogwarts. Ravenclaw.

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Ravenclaw:

Fundadora: Rowena Ravenclaw.

Jefe de la casa: Filius Flitwick


Colores: Azul en relación al cielo porque el elemento correspondiente a la casa es el aire, y bronce por los colores del águila.
Piedra preciosa: zafiro Animal: Águila.
Fantasma: La Dama Gris (Helena Ravenclaw)


Características de sus integrantes: Inteligencia. Valoran la educación. Son individualistas y se auto denominan excéntricos.

Localización: Torre de Ravenclaw, en el ala oeste del castillo. Se sube por una escalera en espiral. Para ingresar hay que responder una pregunta inteligente de un pomo en forma de águila. La sala es grande redonda, y gracias a las ventanas que posee es la sala más ventilada de las cuatro casas. Toene ventanas en forma de arco desde donde se ven los jardines del colegio. El techo tiene estrellas pintadas. Las habitaciones están en torretas que dan a la torre principal. 

Algunos de sus integrantes: